ODIN:VALHALLA RISING
ODIN:VALHALLA RISING icon

ODIN:VALHALLA RISING APK v1.1.4

Kakao Games Corp.
ODIN:VALHALLA RISING screenshot 1ODIN:VALHALLA RISING screenshot 2ODIN:VALHALLA RISING screenshot 3ODIN:VALHALLA RISING screenshot 4ODIN:VALHALLA RISING screenshot 5ODIN:VALHALLA RISING screenshot 6

Thông Tin Ứng Dụng

Lần Cập Nhật Gần Nhất
Google Play IDcom.kakaogames.gbod
Thể LoạiNhập Vai
Phiên Bản1.1.4
Kích Thước163 MB
Tính Năng MODKhông
Yêu Cầu Android 6.0
Giá
Miễn Phí
Xếp Hạng Độ Tuổi
Teen
Kết Nối Mạng
Chưa Rõ
Tải Xuống

Ở cái thời mà game mobile cứ na ná nhau, mở ra là thấy kiểu cày level – nạp tiền – treo máy như lắp dây chuyền sản xuất gạo, thì ODIN:VALHALLA RISING sẽ khiến bạn xem xét lại về suy nghĩ “chán game Hàn” mới nảy ra trong đầu bạn. Trò chơi này không thuyết phục bạn bằng chiêu trò hào nhoáng hay lời hứa viển vông. ODIN:VALHALLA RISING dụ dỗ bằng một thứ cảm giác rất “đắt giá”: cảm giác được lạc lối trong một thế giới vừa nguy hiểm, vừa mê hoặc đến mức bạn chẳng muốn tắt máy. Tựa như khi bạn ngồi trước một bộ phim bom tấn được quay bằng tay máy mát tay, lồng tiếng đàng hoàng, CGI cực nặng – nhưng lần này, bạn là nhân vật chính và mọi quyết định đều do bạn tạo ra.

Giới thiệu về ODIN:VALHALLA RISING

ODIN:VALHALLA RISING là một tựa game MMORPG siêu xịn sò, vừa được Kakao Games phát hành toàn cầu vào ngày 29 tháng 4 năm 2025, sau khi đã làm mưa làm gió ở Hàn Quốc từ năm 2021 với hơn 17 triệu lượt tải. Vậy bạn nghĩ rằng điều gì đã khiến trò chơi này nổi đình nổi đám đến thế? Cùng APKMODY.COM tìm hiểu trong bài viết này nhé!

Lối chơi

ODIN: VALHALLA RISING xây dựng một lối chơi hành động nhập vai (Action MMORPG) với định hướng trải nghiệm hoàn toàn theo thời gian thực, đòi hỏi bạn liên tục di chuyển, chiến đấu, phản xạ và ra quyết định trong môi trường không ngừng biến đổi. Game từ chối cách tiếp cận đơn giản như các MMORPG “treo máy” phổ biến, thay vào đó yêu cầu người chơi chủ động trong gần như mọi khía cạnh bao gồm từ di chuyển, chiến đấu đến phát triển nhân vật. Không có lựa chọn nào là “nhàn rỗi”; kể cả với các cơ chế hỗ trợ như auto path hay auto combat, việc sử dụng hợp lý vẫn đòi hỏi sự hiểu biết và điều chỉnh linh hoạt theo bối cảnh.

Ngoài các chuỗi nhiệm vụ chính (main quest) mang tính tuyến tính để dẫn dắt cốt truyện, game triển khai hệ thống dungeon, raid, world boss và hoạt động PvP phong phú để lấp đầy thời gian chơi. Cấu trúc này giúp bạn không bị bó buộc vào một lối đi duy nhất, mà có thể tự chọn cách phát triển nhân vật như thông qua PvE chuyên sâu, PvP cạnh tranh, hay tham gia hệ thống bang hội và kinh tế cộng đồng.

Class nhân vật đa dạng

Ngay từ khâu chọn class, ODIN:VALHALLA RISING đã dội thẳng vào mặt bạn bằng một dàn nhân vật cực kỳ đa dạng và hầm hố, đến mức nhìn thấy rồi không muốn chơi còn khó.

  • Warrior: tanker, này sinh ra là để lao lên trước. Cầm đại đao như cột thu lôi, vừa tank, vừa cleave, vừa làm cảnh đẹp cho đồng đội phía sau. Lên skill kiểu giã combo như chém thịt bò, đã mắt lắm.
  • Sorceress: đẹp, mạnh, mỏng như giấy vệ sinh. Cái này là lớp học giành cho mấy ai thích đứng từ xa bắn phép cháy màn hình. Skill có slow, AoE rộng, cảm giác như tổ hợp đám cưới + pháo bông vậy.
  • Rogue: nhanh, lắt léo, chơi kiểu lừa tình. PvP mà gặp con này là xác định bị đâm từ phía sau không kịp quay lại.
  • Priest: tưởng support, ai ngờ gánh cả team. Hồi máu, buff giáp, giật damage căng đét. Không có Priest, party đi raid y như đi tự sát.

Mỗi class có 2 nhánh phát triển riêng biệt. Ví dụ Warrior có thể chọn giữa Paladin (tank/support) hoặc Berserker (full damage). Skill tree thì rối như đống dây điện trong ổ cắm hàng xóm, nhưng unlock xong và hiểu được hết là bạn sẽ có thể vận hành nó một cách trơn tru thôi.

Bản đồ thế giới rộng mở

ODIN:VALHALLA RISING không chơi trò chia map kiểu “vào hang – chờ load – đánh – ra load tiếp”. Ở đây, bạn cưỡi ngựa băng thảo nguyên, leo núi, chui rừng, bơi sông,… tất cả đều liền mạch không có loading. Map chia thành bốn khu vực lớn gồm Midgard, Alfheim, Jotunheim và Nidavellir và mỗi nơi lại là một thế giới riêng biệt với địa hình, sinh vật, kiến trúc khác nhau. Không phải dạng “copy-paste” thay màu đâu, mà thật sự là mỗi nơi đều có đặc trưng rõ rệt.

Bạn có thể đứng ở chân núi và nhìn thấy cổng thành phía xa, rồi cưỡi ngựa tới đó không cần cutscene nào chen ngang. NPC thì có lồng tiếng, có cái tính riêng, nói chuyện không trùng câu nhau như mấy game mobile cắt cảnh sơ sài.

Hệ thống trang bị và nâng cấp

Trong ODIN:VALHALLA RISING, đồ đạc được phân cấp với đủ mọi tầng lớp giai cấp: từ dân đen (đồ trắng), công chức (đồ xanh), quý tộc (đồ tím), hoàng tộc (đồ vàng), tới… thần thánh ngồi mâm trên (đồ đỏ cam huyền thoại). Mỗi món đồ đều sẽ là một phần của một hệ sinh thái chỉ số gồm sát thương vật lý, chí mạng, kháng phép, tốc đánh, tốc di chuyển, giảm hồi chiêu… Đến độ bạn phải mở bảng stats ra mà soi kỹ từng dòng vậy luôn.

Chưa hết, mỗi món đều có thể socket đá quý, kiểu như nhét thêm đồ chơi vào cho nó mạnh hơn. Đá thì chia theo hệ: lửa, nước, gió, đất, ánh sáng, bóng tối. Muốn full option đẹp? Phải săn đá đúng dòng, đúng cấp, đúng hệ. Mà để làm chuyện đó, bạn sẽ phải đi farm boss mòn mỏi, cầu RNG hiển linh hoặc… dọn ví.

Vậy còn cường hóa? Đơn giản thôi. Tuy nhiên phải cảnh báo là hệ thống nâng cấp đồ của ODIN là con dao hai lưỡi: có thể lên +15 thì bạn là thánh nhân, còn fail thì… xin chào màn hình báo “item bị phá hủy”. Có khi bạn đốt cả chục cuộn scroll chỉ để thấy cái áo tăng từ +9 về +0.

Thú cưỡi thần thoại chỉ có tại ODIN: VALHALLA RISING

Về phần thú cưỡi trong ODIN: VALHALLA RISING chính là một phần không thể thiếu trong hành trình của bạn. Thay vì chỉ có ngựa bình thường, game cho bạn quyền lựa chọn từ những con thú huyền thoại đầy ấn tượng như ngựa pegasus cho đến rồng lửa hay sói khổng lồ. Mỗi con thú cưỡi đều có những đặc điểm riêng biệt, hỗ trợ bạn không chỉ về tốc độ mà còn cả trong chiến đấu.

Với những khả năng đặc biệt như tăng tốc độ di chuyển, gây sát thương hay thậm chí giúp bạn chạy trốn khỏi các tình huống nguy cấp, thú cưỡi đích thị là người đồng hành đáng tin cậy trong cả di chuyển lẫn chiến đấu. Một con rồng lửa sẽ là bạn đồng hành tuyệt vời để tạo nên những màn tấn công mạnh mẽ trong các trận chiến lớn. Việc nâng cấp thú cưỡi và trang bị cho chúng các kỹ năng mới càng làm cho quá trình khám phá và chiến đấu thêm phần thú vị.

Cơ chế giao dịch

Hệ thống giao dịch của ODIN:VALHALLA RISING cũng khá loằng ngoằng: bạn có thể tự tay rao bán item, đặt giá, canh giờ đấu giá, chơi ép giá hoặc spam world chat chào mời như đang livestream Shopee. Có những tay trader chuyên chỉ chơi nghề lướt chợ: sáng gom đồ rẻ, tối bán lại giá cao, lãi đều đều mỗi ngày mà không cần đánh boss. Nhưng cũng có ngày thị trường sập, giá đá giảm như coin, người người kéo nhau đi “xả hàng” trong nước mắt.

Đồ họa

ODIN: VALHALLA RISING lấy Unreal Engine 4 làm xương sống, nhưng cái thần hồn thì là công sức của cả một đội dev dày công vẽ ra ra từng cọng cỏ, hòn đá cho đến đám mây trên trời cũng mang vibe thần thoại Bắc Âu ngút ngàn.

Mỗi vùng đất trong game là một bức tranh vẽ tay sống động. Midgard là miền đồng quê xám xịt đầy sương mù, bước vào là nghe mùi “sắp có đánh nhau”. Alfheim thì sáng rực và lung linh như… Instagram filter dành riêng cho thần tiên. Jotunheim lạnh teo trứng, màu xám xanh đè nát tâm trạng, còn Nidavellir thì toàn máy móc với mấy ông lùn công nghệ cao, kiểu cyberpunk nhưng vẫn cục súc đặc sản Bắc Âu.

Tải game ODIN:VALHALLA RISING APK cho Android

Nếu bạn đã sẵn sàng cho một thế giới đẫm máu, đầy những trận chiến không khoan nhượng, những cuộc phiêu lưu thần thoại không lối thoát và đồ họa khiến bạn phải thốt lên “Trời ơi, chơi game hay xem phim vậy?”, thì ODIN: VALHALLA RISING chính là lựa chọn dành cho bạn. Đừng để mình đứng ngoài cuộc chơi, bỏ lỡ cơ hội trải nghiệm những điều tuyệt vời mà tựa game này có thể mang lại.

Các Phiên Bản Hiện Có

Các mục khác của Kakao Games Corp.

Bình Luận

Bạn cần ĐĂNG NHẬP để gửi & xem tất cả bình luân